User experience feedback
Moderator: Aniołowie
-
- Posty: 2
- Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:42
- ID: 1380
- Rasa: Cz³owiek
Re: User experience feedback
Ja osobiście oddzieliłbym jeszcze zwoje przeczytane, od nieprzeczytanych oraz podzielił je na klasy.
Przy tylu zwojach sami wiecie jaki bajzel się tam robi.
Przy tylu zwojach sami wiecie jaki bajzel się tam robi.
-
- Posty: 15
- Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:35
- ID: 93
- Rasa: Cz³owiek
Re: User experience feedback
Usunięcie exp eventu, które zaproponował Gedeon na chatce, jest warte dyskusji i osobiście popieram pomysł.
-
- Posty: 102
- Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:35
- ID: 905
- Rasa: Cz³owiek
Re: User experience feedback
Naprawdę tyle osób czeka na ten event? Ja osobiście cieszę się, jak jest, ale gdy go nie ma, to nie rozpaczam i robię swoje czynności;pAvenreni pisze:Usunięcie exp eventu, które zaproponował Gedeon na chatce, jest warte dyskusji i osobiście popieram pomysł.
-
- Posty: 36
- Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:56
- ID: 334
- Rasa: Cz³owiek
Re: User experience feedback
Grasz od trzech tygodni, więc mogłaś różnicy nie zauważyć ![Puszcza oko ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
Od siebie proponuję przenoszenie do ostatniego postu z linku do aktywnych tematów na forum, nad tablicą nowości, jeśli to nie byłby szczególny problem.
![Puszcza oko ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
Od siebie proponuję przenoszenie do ostatniego postu z linku do aktywnych tematów na forum, nad tablicą nowości, jeśli to nie byłby szczególny problem.
Nie wiem, co tutaj robię.
-
- Posty: 5
- Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:34
- ID: 302
- Rasa: Cz³owiek
Re: User experience feedback
Taka moja luźna propozycja. Zwiedzanie Orczej Warowni lub Krypty jest dość męczące, szczególnie na telefonach. Byłaby możliwość przesunięcia strzałek nad mapkę i logi z walki? Bo za każdym razem trzeba scrollować na sam dół.
-
- Posty: 116
- Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:23
- ID: 104
- Rasa: Cz³owiek
Re: User experience feedback
Mniej więcej 6 lat temu proponowano aby dodać w opcjach konta możliwość włączenia skróconych logów walk PvM, wtedy dostaje się tylko raport końcowy z walki. Jeżeli chodzi o lokacje graficzne to nic ich nie uratuje póki będą się odświeżać co krok, to musi zostać przepisane na jakieś HTML5+JS. I do tego obsługa strzałek klawiatury, albo WASD żeby z tel było łatwiej...No i zmiana ikon samych potworków tak aby nie trzeba było czekać na dymek żeby sprawdzić jaki to potwór.
-
- Posty: 113
- Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:51
- ID: 2381
- Rasa: Cz³owiek
Re: User experience feedback
Ciekawi mnie skąd Tigivo wie jak się zwiedza Orczą Warownię/Kryptę Demonów.
Rzemieślnicy najlepsi w pvm![Szczęśliwy :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Rzemieślnicy najlepsi w pvm
![Szczęśliwy :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
-
- Strażnik
- Posty: 0
- Rejestracja: 23 wrz 2016, o 12:47
- ID: 0
- Rasa: Cz³owiek
Re: User experience feedback
W sumie to jeśli chodzi o samo wyświetlanie, to to jest 5 minut roboty, żeby domyślnie ukryć logi poza podsumowaniem w niepokazywanym divie. Nieco więcej roboty z ustawieniem w opcjach, ale to nie jest żaden skomplikowany skrypt w PHP.
-
- Posty: 5
- Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:34
- ID: 302
- Rasa: Cz³owiek
Re: User experience feedback
Ur, no przecież nigdy niczym innym nie grałem, tylko rzemieślnikiem i nie mam pojęcia jak wyglądają instancje w Imperium...