Era 39 - podsumowanie

Masz pomysł na dodatkowe funkcjonalności do Imperium? Chcesz zaproponować jakąś zmianę w istniejącym module? Napisz koniecznie!

Moderator: Aniołowie

Noein, Zapisany W Wieczności
 

Posty: 7
Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:40
ID: 1161
Rasa: Cz³owiek
Profesja: Barbarzyńca

Re: Era 39 - podsumowanie

Post autor: Noein, Zapisany W Wieczności »

Proponuję także, usunięcie możliwość wymiany energii i złota, w zamian za PP, w karczmie. Pomoże to w zmniejszeniu możliwości farmingu profesji dodatkowych.
Szirke Mroczne Serce
 

Posty: 241
Rejestracja: 25 maja 2025, o 20:51
ID: 0
Rasa: Cz³owiek

Re: Era 39 - podsumowanie

Post autor: Szirke Mroczne Serce »

Wiem, że kwestia uczciwej konkurencji w tartaku jest dla ciebie kluczowa i nie miałeś potrzeby czytania całej reszty naszych propozycji, ale nie uszło to naszej uwadze:
16. Usunąć możliwość wymiany energii na pp albo dać jakiś dzienny limit (np 5 razy)
Jethar
 

Posty: 2
Rejestracja: 13 cze 2026, o 09:59
ID: 0

Re: Era 39 - podsumowanie

Post autor: Jethar »

Draszka pisze: 9 mar 2026, o 23:02

15. Strażnica i żetony


Mechanika strażnicy umożliwia obecnie łatwe generowanie dużych ilości żetonów poprzez exploit mechaniki ataków.

Problem wynika z faktu, że nagroda zależy głównie od poziomu strażnicy i różnicy poziomów, a nie od liczby żetonów w niej.

Powoduje to strategie polegające na rotacyjnym atakowaniu strażnik pomiędzy wykopywaniem przez nią choćby śladowych ilości żetonów i generowaniu wielokrotności żetonów.

Dodatkowo system premiuje graczy, którzy logują się natychmiast po resecie i czyszczą w ten sposób kopalnie innych graczy przed innymi (na zasadzie: kto szybszy ten lepszy).

Warto powiązać nagrody z realną liczbą żetonów w strażnicy.
Zalecam nieśmiale przyjrzeć się temu tematowi, bo inaczej pewnego ranka będziecie mieli jednego „poszkodowanego” gracza na łączach. 😌
Wirginix, Anielski Wieszcz
 

Posty: 294
Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:51
ID: 163
Rasa: Cz³owiek
Profesja: Rzemieślnik

Re: Era 39 - podsumowanie

Post autor: Wirginix, Anielski Wieszcz »

Nie rozumiem w czym problem xD
To chyba oczywiste, że system premiuje aktywnie grających graczy :) Trochę to komicznie wygląda w innych aspektach grania jest nacisk by aktywna gra była premiowana, a jak jest miejsce gdzie to funkcjonuje od dawien dawna (w sumie od momentu powstania) to nagle coś nie pasuje.

Jeśli ustawiasz walki, nabijasz poziomy między swoimi kontami to chyba oczywiste jest, że łamiesz KI.
Tu chyba jest największy ból, że tego robić nie można xD albo że można, ale otrzymuje się za to nagrodę w postaci kary.

System, który obecnie funkcjonuje nie generuje dużych zysków, generuje takie jakie powinny być by rozwijać poziomy strażnic przez cały przebieg ery o ile nie łamiesz KI. Skąd wiem, a no stąd że w to klikam od wielu er. Możesz rozwijać poziomy zarówno przez kopalnię jak i przez ataki, tu mniej więcej jest to wyrównany rozwój.

W obecnym systemie jedyne co wymaga poprawy to zablokowanie możliwości ataków między kontem, a jaźnią tak jak zostało to uczynione w PvP.
Szirke Mroczne Serce
 

Posty: 241
Rejestracja: 25 maja 2025, o 20:51
ID: 0
Rasa: Cz³owiek

Re: Era 39 - podsumowanie

Post autor: Szirke Mroczne Serce »

Strażnice to system kapitalistycznego wyzysku, w którym jeden predator z najwyższym poziomem i największym autyzmem żeruje na klasie pracującej i ich kopalniach

Należy ukrócić ten proceder nim będzie za późno
ODPOWIEDZ