Zmiany w przekuwaniu oczami drwala.

Masz pomysł na dodatkowe funkcjonalności do Imperium? Chcesz zaproponować jakąś zmianę w istniejącym module? Napisz koniecznie!

Moderator: Aniołowie

ODPOWIEDZ
Noein, Zapisany W Wieczności
 

Posty: 4
Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:40
ID: 1161
Rasa: Cz³owiek
Profesja: Rzemieślnik

Zmiany w przekuwaniu oczami drwala.

Post autor: Noein, Zapisany W Wieczności »

Pewnie wielu już wie, że od kilkunastu Er jestem dedykowanym drwalem i w imieniu drwali muszę powiedzieć, że zmiany przekuwania ekwipunku wprowadzone w tej erze bardzo odbiły się właśnie na mej ukochanej mechanice imperium, i chciałem zapytać, czy zmiany te były również specjalnie wprowadzone z myślą by spowolnić szybkość zdobywania umiejętności drwalnictwa, i zarazem szybkość ścinania lepszych drzew i przechodzenia do kolejnych trudniejszych lokacji. Bo na prawdę progres dla drwala przez zmianę przekuwania został bardzo spowolniony. Może dało by radę jakoś to wyrównać, zwiększając mnożnik w bazie przedmiotu? Nie mówię, że ma być to nie wiadomo jaki wzrost mnożnika, ale chociaż troszkę, było by to na prawdę mile widziane.
No chyba że zmiany wprowadzone były przemyślane dokładnie i dogłębnie, biorąc, jak to się odbije na profesji związanej z drwalnictwem.
Dziękuję za uwagę, z poważaniem Noein.
Szirke Mroczne Serce
 

Posty: 158
Rejestracja: 25 maja 2025, o 20:51
ID: 0

Re: Zmiany w przekuwaniu oczami drwala.

Post autor: Szirke Mroczne Serce »

Od etapu orczej warowni można łatwo złapać topór x6. Po niecałych 3 tygodniach ery dostałem od kolegi topór x11, można w lokacji trafić topór x15 i można ten topór rozkuć. Wydaje mi się, że progres w toporach jest nawet ok, chyba że po prostu brakuje ci topora x30

Also zmiany w rozkuwaniu nie zostały wprowadzone i przemyślane dogłębnie, bo Tit zrobił dosłownie tylko jedną rzecz z kilku, o których toczyły się dyskusje (nie zwiększył potencjału przepisów, nie zmieniał nic w znajdźkach, pewnie nawet nie ruszył miejskiego). Drwal to poboczna mechanika, myślę że znasz odpowiedź na swoje pytanie
Sepe Waleczne Serce E Nder
 

Posty: 126
Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:42
ID: 1385
Rasa: Wilkołak
Profesja: Barbarzyńca

Re: Zmiany w przekuwaniu oczami drwala.

Post autor: Sepe Waleczne Serce E Nder »

Topur
Jubek Wesołe Serce
 

Posty: 62
Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:49
ID: 1805
Rasa: Wilkołak
Profesja: Barbarzyńca

Re: Zmiany w przekuwaniu oczami drwala.

Post autor: Jubek Wesołe Serce »

Dedykowany drwal brzmi jak farming.
Noein, Zapisany W Wieczności
 

Posty: 4
Rejestracja: 6 gru 2016, o 17:40
ID: 1161
Rasa: Cz³owiek
Profesja: Rzemieślnik

Re: Zmiany w przekuwaniu oczami drwala.

Post autor: Noein, Zapisany W Wieczności »

Czyli chcesz mi powiedzieć że, w grze RPG. Nie można być tylko Drwalem?? Skąd wyciągnąłeś takie wnioski że jest to czysto Farming?? Czyli twoim tokiem myślenia odgrywając Drwala w grze RPG. Mogę nim być, póki nie ścinam za dużo drzew??
Szirke Mroczne Serce
 

Posty: 158
Rejestracja: 25 maja 2025, o 20:51
ID: 0

Re: Zmiany w przekuwaniu oczami drwala.

Post autor: Szirke Mroczne Serce »

Temat jest bardzo zabawny, więc żeby for fun pociągnąć go dalej - tak, dosłownie bycie dedykowanym drwalem podchodzi pod aktualną definicję farmingu w KI
Farming, czyli ewidentne wykorzystywanie konta wyłącznie do pozyskiwania w grze materiałów, dla innych graczy lub gildii, nie jest mile widzianą praktyką i w skrajnych przypadkach może być karana banicją nieprzekraczającą 7 dni. Jednakże każdy przypadek rozpatrywany będzie indywidualnie.
Dedykowany drwal literalnie służy wyłącznie do pozyskiwania w grze materiałów dla innych graczy lub gildii

(Żeby nie było, ten zapis w KI jest po prostu przestarzały i bardzo nieprzemyślany, ale jest, więc skoro już pytasz)
ODPOWIEDZ