|
|
|
|
Nabór na Skrybów zakończony na czas nieokreślony!
W każdym zespole określona grupa osób musi posiadać określone umiejętności by byli dobrzy w tym, co robią. Imperium Staff dzieli się na trzy pogrupy - każda ma inne warunki przyjmowania, jednak podstawowymo z nich są akceptacja regulaminu grupy oraz bardzo dobra znajomość języka ojczystego (m.in. ortografia, gramatyka itp.).
» Grupa pierwsza: programiści
Na posadę programisty ma szansę jedynie osoba, która zna przynajmniej w stopniu zaawansowanym PHP i mySQL (nie wspomnę o HTML'u, bo to absolutna podstawa i znajomość jego musi być perfekcyjna, albo przynajmniej bardzo dobra) i nie ma nic wspólnego z grą na silniku Vallheru. Miłym dodatkiem jest także znajomość JavaScriptu, aczkolwiek można się obejść także bez tego. Dodatkowym wymogiem jest znajomość protoplasty silnika Imperium, czyli Gamers Fusion v2.5. Co prawda z tego silnika pozostało jedynie nazewnictwo pewnych elementów gry, ale mimo wszystko może się to okazać przydatne.
Nie, nie, nie, to nie koniec! Sama znajomość silnika i programowania nie wystarczy. Na poparcie swoich umiejętności należy dopisać moduł prostej walki turowej (atak fizyczny, atak bronią, użycie trucizny, ucieczka; wykorzystując takie statystyki jak siła, zwinność i wytrzymałość) do GF wraz z dokładnymi opisami wszystkich jego elementów wewnątrz skryptu. Najlepszym sposobem zaprezentowania skryptu jest umieszczenie go wraz z silnikiem na własnym serwerze i dopisanie w nim funkcji pokazującej źródło skryptu (zdaje się, że nie muszę mówić, jaka to funkcja, prawda?).
Kontakt oczywiście przez adres e-mail podany na dole strony. Do maila należy dopisać także link do założonego GF'a.
Po kilku testach i oględzinach źródła skryptu, podjęta zostanie decyzja czy nadajesz się do ekipy, czy też nie. Jeśli "wyrok" będzie pozytywny, początkowo otrzymasz rangę Archanioła z możliwością awansu za dobre sprawowanie.
» Grupa druga: graficy
Praca grafika bywa żmudna i wyczerpująca nie tylko fizycznie, ale też i psychicznie. Często bywa tak, że jedno zlecenie trzeba poprawiać kilku- bądź kilkunastokrotnie, aby dość do efektów, które ocenić można mówiąc: "OK, jest w sam raz!".
Od grafików wymaga się przede wszystkim średnich, bądź wyższych umiejętności graficznych (podstawowe efekty nie wystarczą), oraz bardzo dużej pomysłowości i dobrej wyobraźni. "Po cóż grafik ma być pomysłowy i mieć wyobraźnię", pytasz? Otóż odpowiedź jest prosta - od grafików i ich wyobraźni zależy, jaka grafika trafia do Imperium i zdobi niektóre miejsca w grze (oby było ich jak najwięcej), gdyż ich zadaniem - prócz samego oczywiście tworzenia grafiki - jest także wymyślanie kolorystyki oraz dobieranie odpowiednich elementów do grafik tak, by tworzyły one odpowiadające własnej "wizji" danego zlecenia elementy, jedyne i niepowtarzalne.
Graficy komputerowi zyskują także dużego plusa, jeśli są obeznani z pikselartem lub też, jeśli potrafią rysować (szkice).
Jak można ubiegać się o stanowisko grafika? Jest to proste, gdyż wystarczy wysłać na adres e-mail podany na dole kilka swoich prac. Kiedy zostaną one ocenione, otrzymasz odpowiedź z dalszymi wskazówkami - jeśli opinia będzie pozytywna, następnym zadaniem będzie wykonanie layouta graficznego do Imperium (więcej szczegółów w e-mailu po pozytywnej opinii). Jeśli layout także zostanie oceniony pozytywnie, nie dość, że przyozdobi on Imperium, to Ty otrzymasz w nagrodę rangę Anioła z podtytułem "Grafik", który gwarantuje dostęp do specjalnych opcji statystycznych (użytkowanie layoutów itp.) oraz - ewentualnie - kolejne zlecenie.
Szefem grupy grafików jest Gandisama - on także może zlecać różne prace!
» Grupa trzecia: skrybowie (tekściarze)
Na pozór wydawać się może, iż miejsce w tej grupie to pryszcz, czyż nie? Zapewniam jednak, że jest to tylko Twój sąd - w dodatku bardzo błędny! Praca tekściarza jest bardzo wymagająca i wyczerpująca. Nie wystarczy ładnie składać zdania i pisać poprawną polszczyzną z zachowaniem wszystkich zasad gramatyki, interpunkcji i całą masą innych regułek. Oczywiście także jest to bardzo ważnym i nieodłącznym elementem tejże pracy, lecz są również ważniejsze niż to elementy. Jednym z takich elementów jest matka wyobraźnia. Czemu jest ona bardzo ważna? Otóż praca ta polega głównie na pisaniu na narzucony z "góry" temat - układaniu opisów do gry, pisaniu historii związanych z grą czy też innymi zagadnieniami. Razem z tematem podawane są niektóre wytyczne, na które trzeba zwrócić uwagę i uwzględnić je w swoim tekście.
Dajmy za przykład opis nieistniejącej lokacji "Plac Zwycięstwa" - tak brzmi temat; wytycznymi w tym wypadku będą: miejsce wznoszenia pomników bohaterom, duży plac w centrum stolicy, który odwiedzają przedstawiciele różnych ras.
Bywa też tak, że czegoś w opisie będzie brakowało, lub coś zostanie dodane po napisaniu przez Ciebie opisu - wtedy "góra" poprosi Cię o poprawę opisu zgodnie z nowymi wytycznymi.
Jeśli czujesz się na siłach, zapraszamy serdecznie do spróbowania się. Warunkiem przyjęcia na to stanowisko jest napisanie tekstu, który pojawiłby się jako dodatkowy na...Wrotach Imperium. Wytycznych w tym przypadku nie ma! Nie ograniczajcie się do wytycznych, lecz zachowajcie pierwotny sens - zachęcenie obcego przybysza do poznania krainy.
Opis należy wysłać na adres e-mail podany niżej. Jeśli tekst zostanie uznany za dobry przez komisję sprawdzającą (zwykle jest to Ender i ew. ktoś z dobrym gustem), otrzymasz informację zwrotną o przyjęciu w ramach testu, rangę Anioła w Imperium (razem z tym dostęp do strefy niewidocznej dla zwykłych graczy na tej stronie) oraz kolejne zadanie z wyznaczonym terminem.
» Informacje końcowe
Wszelkie prace przesyłać należy na adres e-mail: ender89@o2.pl.
E-mail należy odpowiednio zatytułować - Imperium Staff: [posada]. W miejsce należy wpisać odpowiednio: programista, grafik, skryba. Maile bez odpowiednich tematów będą ignorowane! |
|
|
|
|