Witajcie.
Tak jak zapowiadałem na forum - zaczynamy okres testowy.
Najpierw pójdzie jako kontynuacja obecnej ery - bez resetu gry, a tylko wgrane zostały poprawki i zmiany.
Testujcie do woli.
Za jakiś czas zrobimy reset ery i będzie można przeklikać jeszcze początek rozgrywki.
Poniżej lista wprowadzonych zmian w obecnej mechanice gry:
- wypłaszczenie przyrostu kosztu Daru Mroku u Czarta
- modyfikacja kosztów przekopywania Błotniska i poprawiony zysk energii
- poprawa zysku Hp Wilkołaka po walce
- poprawa losowania statystyki w Misie z Krwią u Wampira
- wzmocnienie zysków stat w Świątyni
- poprawa działania Świętego ciosu Paladyna + zwiększony zysk Wb z jego użycia
- dodane artefakty dla Rzemka i Druida - Medalion Mistrza Cechu i Druidzki Naszyjnik
- lekki lifting zysków exp i umki Rzemka i Druida
- poprawa zysków WB/Czaro za zwycięstwo w turze 1,2,3...
- poprawa umagiczniania przedmiotów - większe zyski umki i expa, sumowanie siły Kolców
- Dol Guldur do otwarcia na 75 lvlu + obniżenie kosztów kroku
- lekka poprawa skuteczności kontr
- podbicie zysku Wb zdobywanego przez Przywołańca Nekromanty w walce
- zmiana przepisu Źródło Mocy (125 max Many)
- poprawki niektórych planów kowalskich
- poprawa kilku zwojów z czarami
- Zaklęte uzbrojenie nie tylko dla klas magicznych - wystarczy posiadać wymaganą ilość inteligencji
- poprawa opłacalności exp w Rzece Nivrim, Górach Ered-Luin, Górach Pelori...
Zapraszam do klikania i zgłaszania problemów na forum.
Orgrael
_________________________
Zmodyfikowane przez Orgrael Ogniojad, Pan Płomieni w dniu 24-01-2025 (19:20:11)