Drodzy Vackellczycy!
Przyszła pora, aby rozpocząć kolejną -
XXX Erę Imperium!
Erę dość jubileuszową - i to na kilka sposobów.
Po pierwsze - okrągła 30 era to niemałe osiągnięcie i mamy nadzieję, że w związku z tym będzie udana i ciekawa - tak dla Was, jak i dla Staffu.
Po drugie - już niedługo
Imperium będzie obchodzić swoje 18 urodziny! Tak, tak - nasz mały Impek jest juz pełnoletni! W związku z tym przygotowaliśmy dla Was kilka atrakcji, zatem myślę, że warto czekać.
To jeszcze nie nie koniec :)
Prócz zmian, o których mieliście już okazję poczytać na początku okresu testowego, doszło kilka dodatkowych rzeczy:
1. Lekka zmiana poziomów trudności lokacji PvM w Daranis (Akademia oraz Więzienie) aby lepiej wypełniały przestrzeń pomiędzy Zapomnianą Grotą i Labiryntem Ehtelion.
2. Modyfikacja parametrów niektórych przedmiotów znajdywanych w lokacjach i na potworach, aby były bardziej przydatne.
3. Modyfikacje części Zleceń Indywidualnych oraz dodanie kilkunastu nowych (łącznie już ponad 90 odrębnych zleceń!).
4. Wprowadzenie możliwości pobrania apki-skrótu do Imperium na Androida.
Poniżej znana już Wam, wcześniej wprowadzona, lista zmian:
1. Wampir - zmiana sposobu działania wyssania Hp podczas walki (inna - obniżona skala efektu). Lekkie obniżenie zysku Hp z Misy.
2. Większa szansa na udane uniki u profesji magicznych wynikająca z Czaroznawstwa (+dodatkowo Zwinności).
3. Redukcja magiczna - skalowanie siły efektu w czarach ochronnych, tak jak przy innych efektach (+obniżenie bazowych wartości redukcji obrażeń w czarach).
4. Nieco obniżone górne limity skuteczności Bloków podczas walki (65-80%).
5. Poprawa działania bonusu do Uników podczas walki wynikającego ze zdolności specjalnych,
6. Poprawa wysokości zadawanych obrażeń przywołańcom Nekromanty w walkach PvP.
7. Opcja "Atakowania stwora przeciwnika" w Taktyce Walki kieruje od teraz 60% ataków na stwora, pozostałe 40% atakuje przeciwnika (zamiast 100% w stwora).
8. Nekromanta - bardziej regularne/losowe rozłożenie ataków przywołańca podczas tury walki (zamiast wszystkich ataków na początku tury) + poprawa ich ataków specjalnych (żywiołami).
9. Nekromanta - w walce PvM potwory tym skuteczniej atakują przywołańce, im mniej posiadają Hp + lekkie zwiększenie obrażeń zadawanych przywołańcom.
10. Nekromanta i Druid - zablokowanie zdolności specjalnej zwiększającej umiejętność blokowania ciosów (zamiast odbierania możliwości używania tarczy i/lub Bloków).
11. Barbarzyńca - odblokowanie umiejętności używania Kontrataków.
12. Bard - poprawa ilości zyskiwanej umiejętności Śpiewu w walce.
13.Uwzględnienie obrażeń od żywiołów broni przy Kontratakach + poprawa przeliczników obrażeń.
14. Zwiększenie możliwości unikania czarów ofensywnych przez przeciwnika (zależne od zwinności + WB) zarówno w PvM i PvP.
15. Modyfikacja wzoru na wzrost siły czarów ochronnych względem Czaroznawstwa - powyżej 130% mocy dalszy przyrost wyraźnie spowalnia, ale nadal osiągalnym limitem jest 155%.
16. Modyfikacje listy czarów - obniżenie bazowych wartości Redukcji obrażeń, zmiana niektórych czarów Druida (+dmg od żywiołów).
17. Modyfikacja działania mikstur czasowo zwiększających Hp - efekt utrzymuje się do najbliższego resetu.
18. Potwory - lekkie ograniczenie Zwinności potworom, dla poprawy skuteczności trafień w walce + nieznaczne zwiększenie siły ataków. Kilka dodatkowych potworów w lokacjach. Niektóre potwory mid/end-gamowe mają zwiększoną ilość Hp.
19. Modyfikacja parametrów niektórych przedmiotów dropiących w lokacjach.
20. Poprawa szansy na drop przedmiotów questowych, kluczy, tabliczek, zwojów. uzbrojenia itd. w lokacjach PvM.
21. Dodanie nowego typu reagentu do pozyskania z potworów.
22. Modyfikacje niektórych planów i przepisów.
23. Wprowadzenie do gry 2 nowych layoutów (graficzny+tekstowy) dostosowanych do urządzeń mobilnych.
Pozostaje mi zatem jeszcze tylko zaprosić Was do gry!
Ruszajcie do boju, by stawić czoła okrutnemu Potworowi z jaskini Nottern - już po raz 30!
Zapraszamy!
Imperium Staff
_________________________
Zmodyfikowane przez Orgrael Ogniojad, Pan Płomieni w dniu 10-06-2022 (16:10:03)