W ramach naszej strony stosujemy pliki cookies dla celów reklamowych, statystycznych
oraz aby ułatwić i ulepszyć korzystanie z niej. Używanie witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane
w Twoim urządzeniu. Możesz dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dla plików cookies.
Dowiedz się więcej...
Zaloguj
Witaj wędrowcze u Wrót Imperium.
Aktualnie trwa 44 dzień XXXIII ery.
Czas w Imperium: 14:31:39, popołudnie.
Do resetu pozostało: 01:28:21
Zaprzyjaźniony druid meterologiczny informuje, iż niebo jest spowite chmurami.
Zapraszamy Was do gry w kolejnej erze Imperium.
Dziękujemy za udział w testach wszystkich, którzy postanowili pomóc i sprawdzić to i owo - miejmy nadzieję, że dzięki temu XXXIII era będzie wolna od błędów swojej poprzedniczki.
Poniżej pełna lista zmian (którą generalnie już znacie):
1. Walka
- poprawa systemu trafień/uników/kontr - obniżenie trudności trafień, poprawa efektywności zwinności.
- lekkie wzmocnienie przywołańców Nekromanty
- modyfikacja niektórych czarów (wg uwag Paula)
2. Czart
- zwiększony koszt ofiar: 0.5 - 1 energii przyrastający z poziomem
- ograniczenie ilości Hp z ofiar
3. Wampir
- niższy koszt energii za Misę z Krwią
- dodanie szansy na zysk Inteligencji (dla klas magicznych) obok zwinności i szybkości
4. Rzemieślnik
- ograniczenie zysków alchemii za wkuwanie diamentów
- podciągnięte bonusy uzbrojenia z diamentami
- nieco wolniejszy spadek energii na kucie przy rozbudowie kuźni
- dodatkowe plany uzbrojenia ochronnego z eterem na end-game
5. Druid
- obniżenie kosztów rozbudowy pracowni
- zmniejszanie kosztów energii na warzenie wraz z rozbudową pracowni - wg propozycji Toboe
- dodanie dodatkowych wariantów efektów bałaganu w pracowni (ograniczenie częstości tych skrajnych)
- poprawka buga zaokrągleń
6. Gnomia skrzyneczka
- rozszerzenie zakresu przepisów i planów możliwych do otrzymania ze zwojów
7. Prowincje
- lekko zwiększone zyski energii z prowincji
- ograniczony przyrost siły lokalnych garnizonów w prowincjach
8. Znajdźki
- zmiany parametrów niektórych elementów uzbrojenia z lokacji/mobków
Zapraszamy wszystkich do aktywnej gry!
Imperium Staff